敌方的攻击力 x 属性减伤 - 0.25 x 防御力 = 最终受到的伤害值
属性减伤:单件防具克制为90%、两件防具都克制为80%、其余都为100%
属性减伤只有克制敌方 没有被克制
举例:加入你是水属性防具,火BOSS打你,就会受到属性减伤,如果你是木属性防具,火BOSS打你并没有伤害加成。
我方伤害计算:
0.5 x 攻击力 x 「combo倍率 + 0.1 x (hit数 - 1) + 属性加成」 - 敌方防御 = 最终伤害值。
combo倍率:指的就是走格子的时候的1.1、1.2、1.3那些。
hit数:就是对敌方造成的攻击次数
属性加成:克制敌方=1 被克制=-0.5 既不克制也不被克制=0